ターン制RPGとアクションRPG、初心者に向くのはどっち?
先日、RPGをほとんど遊んだことがない友人に「最初の一本は何がいい?」と聞かれました。私は迷わずアクションRPGを勧めたのですが、彼は三日で投げ出し、その後に遊んだターン制RPGを80時間かけてクリアしました。理由を聞くと「自分のペースで考えられるのが楽だった」とのこと。勧める側の思い込みで選ぶと、こういうすれ違いが起きます。

先日、RPGをほとんど遊んだことがない友人に「最初の一本は何がいい?」と聞かれました。私は迷わずアクションRPGを勧めたのですが、彼は三日で投げ出し、その後に遊んだターン制RPGを80時間かけてクリアしました。理由を聞くと「自分のペースで考えられるのが楽だった」とのこと。勧める側の思い込みで選ぶと、こういうすれ違いが起きます。
ターン制RPGとアクションRPGは、同じRPGでも求められる力がまったく違います。この記事では、両者の違いを具体的なタイトルを例に整理し、自分に合うのはどちらかを判断する方法を紹介します。初めてRPGに触れる人はもちろん、長編を途中でやめてしまいがちな人にも役立つはずです。
ターン制RPGとアクションRPGの基本的な違い
ターン制RPGは、敵と味方が順番に行動するタイプです。「たたかう」「まほう」「どうぐ」などのコマンドを選んでいる間は時間が止まるので、じっくり考えられます。代表的なのはドラゴンクエストXIやオクトパストラベラー、ペルソナ5などです。
アクションRPGは、戦闘がリアルタイムで進みます。自分でキャラクターを動かし、攻撃をよけたり、タイミングよくボタンを押したりする必要があります。テイルズ オブ シリーズやイースシリーズがわかりやすい例です。
| 項目 | ターン制RPG | アクションRPG |
|---|---|---|
| 戦闘のテンポ | 考える時間がある | 常に判断と操作が必要 |
| 求められる力 | 作戦、育成、計画 | 反射神経、操作の慣れ |
| 中断のしやすさ | 戦闘中でも手を離しやすい | ボス戦の途中は止めにくい |
| 詰まったときの解決 | レベル上げで押し切れることが多い | 練習で腕を上げる必要がある場面も |
ターン制RPGが向いている人
ターン制RPGは、考えることが好きな人に向いています。敵の弱点を調べて、どの順番で攻撃するかを組み立てる。その作戦がぴたりとはまったときの気持ちよさは、ターン制ならではです。
また、遊ぶ時間が細切れの人にも合っています。通勤の15分や寝る前の30分でも、戦闘の途中で手を止めて考えられるので、慌てることがありません。携帯モードで遊ぶことが多いSwitchユーザーとは特に相性がいいと感じます。
操作に自信がない人にとっても安心です。どうしても勝てないボスがいても、少しレベルを上げれば突破できることがほとんど。レベル上げを楽しく続けるコツはJRPGのレベル上げを楽しく続けるコツの記事でまとめています。
アクションRPGが向いている人
アクションRPGは、体を動かす感覚で遊びたい人に向いています。敵の攻撃を見切ってよけ、すきを突いて反撃する。うまくなるほど戦闘が短くなり、ターン制なら10分かかる戦闘が2分で終わることもあります。
ただし、最初の数時間は操作を覚えるのに使うと考えてください。回避やガードのタイミングに慣れるまでは、雑魚敵にも苦戦します。ここで「自分には向いていない」と判断するのは早すぎます。
中間型のRPGという選択肢
最近は、どちらとも言い切れないタイトルが増えています。ゼノブレイドシリーズは、キャラクターが自動で攻撃し、プレイヤーは技を選ぶタイミングに集中する方式です。ファイナルファンタジーVII リメイクは、アクションで動きながら、必要なときに時間をゆっくりにしてコマンドを選べます。
こうした中間型は、両方の良さを少しずつ味わえるので、どちらが合うかわからない人の一本目としても優秀です。ゼノブレイドの特徴についてはゼノブレイドのリメイクを紹介した記事でも触れています。
「初心者はアクションから」という定説への反論
よく「ターン制は古くて地味だから、今の初心者にはアクションRPGの方がとっつきやすい」と言われます。私はこの意見に半分しか賛成できません。
アクションRPGは、ゲームそのものに慣れている人にとってはとっつきやすいジャンルです。しかし、コントローラーの操作にまだ慣れていない人にとっては、カメラ操作、移動、攻撃、回避を同時にこなすのはかなりの負担です。冒頭の友人がまさにそうで、操作に追われて物語がまったく頭に入ってこなかったと話していました。
ターン制なら、操作はほぼ「選んで決定」だけ。その分、物語やキャラクターに集中できます。普段あまりゲームをしない人には、むしろターン制の方が入り口として向いている場合が多いと私は考えています。
自分に合うタイプを見極める3つの方法
- 体験版を両方遊ぶ。ターン制とアクションの体験版を1本ずつ、それぞれ1時間ほど遊んでみてください。終わったときに「もっと続けたい」と思った方が答えです。
- 普段の遊び方を振り返る。パズルや将棋のような考えるゲームが好きならターン制、スポーツゲームや格闘ゲームが好きならアクションが合う傾向があります。
- 遊ぶ環境で考える。テレビの前でまとまった時間を取れるならアクションも楽しめますが、すき間時間が中心ならターン制の方がストレスなく続けられます。
よくある質問
ターン制RPGは古いジャンルなのですか?
いいえ。ペルソナ5やオクトパストラベラーのように、新しいアイデアを加えたターン制の人気作は今も次々と登場しています。古いかどうかより、自分の好みに合うかで選んでください。
アクションが苦手でもアクションRPGを楽しめますか?
楽しめます。多くの作品には難易度選択があり、一番やさしいモードなら操作に自信がなくても物語を最後まで追えます。
長編RPGを途中でやめないコツはありますか?
一度に長く遊ぼうとせず、「今日はこの町まで」と小さな目標を決めることです。区切りがはっきりしていると、次に起動するハードルが下がります。
まずは1時間ずつ遊び比べてみよう
ターン制RPGとアクションRPGのどちらが優れているということはありません。大事なのは、自分の性格と遊ぶ環境に合っているかどうかです。迷ったら、体験版を1時間ずつ遊び比べ、続きが気になった方を選んでください。ほかのRPGのレビューや遊び方のヒントはRPGカテゴリーにまとめています。
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